当一封电子邮件或其中一部分以高点击率或转化的形式收到良好响应时,您可以返回到此电子邮件的模板并将任何必要的模块保存到您的库中。每个模块将保存结构、容器或条带中的所有内容 - 背景图像、常规图像、文本等。您可以在编辑器的“结构和模块”部分或“我的模块”选项卡下找到所有已保存的模块。Stripo 中的“模块”选项卡然后,您可以通过以下任一方式使用这些模块创建新的电子邮件营销活动:保留内容,但更改一些模块设置以满足您的需求;更改内容,但保留代码 - 例如,通过采用交互性、游戏化机制、调查表单、替换链接时自动添加内容的块等等。
为了保持一致性,当将模块拖到另一封电子邮件中时,它会应 阿尔巴尼亚数字数据集 用 “常规设置”电子邮件中指定的设置。这些可以包括字体大小、标题大小或按钮大小。这种方法可以加快电子邮件的制作速度,因为它允许您快速重新调整内容的用途,而无需在开发、设计和设置上浪费时间。通过模块化电子邮件设计,您只需构建一些电子邮件元素一次,然后根据需要在多个营销活动中重复使用它们。您可能还喜欢模块化电子邮件设计,和提高效率模块化电子邮件设计:通过智能设计节省时间并提高效率使用重新调整用途的游戏化机制这是重新调整用途的游戏化机制的一个很好的示例。
您可以使用我们的交互式模块生成器在电子邮件中创建游戏模块,对其进行自定义,并将其保存到您的库中。然后,基于它,您可以轻松地创建任意数量的相同机制,但具有完全不同的设计和内容,同时依赖于保存的结构。下面的两个游戏具有相同的基础,但具有不同的实现。(来源:来自 Stripo 的电子邮件)带有问答游戏的电子邮件示例(来源:Yakaboo)电子邮件营销中内容再利用的最佳实践如果在阅读本文后,您已经冲向电子邮件构建器来实施内容再利用想法,请停下来 30 秒。
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